¿Qué es ‘Todo Sostenible’?

ALL SUSTAINABLE es un proyecto creado con el objetivo deempoderar a las Personas con Discapacidad Intelectual para que sean parte de una ciudadanía sostenible y contribuyan como agentes activos al desarrollo sostenible.

El objetivo principal del proyecto es crear un juego que pueda enseñar los valores fundamentales de la sostenibilidad a través del codiseño de un juego temático de sostenibilidad a través de la participación directa de personas con discapacidad, profesionales y otras personas involucradas (familiares, personas voluntarias…) en base a sus conocimientos y experiencias previas.

Además del objetivo principal, hemos definido los próximos Objetivos Generales (OG).

Project Flyer

Objetivo General

1

Crear un juego formativo digital e interactivo, también llamado «Digital Serious Game» (DSG) accesible e innovador, que incorpore una metodología de entrenamiento basada en «digital serious game» para mejorar la experiencia y el proceso de aprendizaje de las personas con discapacidad.

2

Realizar acciones piloto de capacitación para validar la efectividad del proyecto en la mejora de las habilidades de sostenibilidad de las personas con discapacidad y su transferencia a sus proyectos de vida independiente.

3

Crear Materiales formativos accesibles y adaptados a las capacidades cognitivas de las personas con discapacidad para transferir conocimientos sobre el desarrollo sostenible y su aplicación a sus proyectos de vida independiente.

4

Desarrollar un conjunto de recursos de formación para formadores para mejorar la implementación del programa formativo y del juego interactivo digital

5

Crear una metodología de entrenamiento basada en «digital serious game» para mejorar las habilidades de sostenibilidad de las personas con discapacidad y transferirlas a sus proyectos de vida independiente en la comunidad.

6

Sensibilizar a las partes interesadas a nivel nacional y de la UE sobre el potencial de las personas con discapacidad para una ciudadanía sostenible y el uso de los juegos serios digitales para el aprendizaje.

7

Involucrar a las partes interesadas en la explotación del futuro programa de formación.

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